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IMAGEN DE UN NIÑO QUE SOSTIENE UNA PISTOLA DE VIDEO JUEGO EN SUS MANOS, SOBRE UN LIENZO EN FORMA DE BALA EL CUAL EN LA PARTE INFERIOR TIENE UN ENCAPSULADO DE BALAS REALES EN RESINA POLIESTER. ESTA PIEZA GAME OVER HABLA SOBRE LA INFLUENCIA DE LOS VIDEO JUEGOS DE VIOLENCIA EN UNA ETAPA TEMPRANA Y QUE DE ALGUNA FORMA HACEN QUE LOS NIÑOS SE FAMILIARICEN CON LAS ARMAS TENIENDO COMO UN POSIBLE RESULTADO LA RECURENCIA O EL AGRADO A ESTAS EN LA ETAPA ADOLECENTE Y ADULTA. ALGUNAS VECES CON RESULTADOS POCO AGRADABLES
Gran parte de mi obra gira en torno a un concepto que he llamado ismoismo, o la comunión de las tendencias. En el que incluyo en una misma obra tendencias como hiperrealismo , expresionismo , abstraccionismo, simbolismo , etc.
Esto debido a mi interés personal por la unificación de ideales, formas, propuestas y en este caso tendencias artísticas.
De este modo tengo la libertad de desplazar mi obra de una tendencia a otra y al mismo tiempo tengo el reto de dominar técnicamente dichas tendencias.
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